======= Unity ======= **Ministrante**: David Dias (Rogerinho) **Resumo**: O objetivo desse minicurso é mostrar algumas funcionalidades básicas da Game Engine Unity fazendo um jogo de plataforma simples. O minicurso abordará a utilidade e instalação da ferramenta, além de como criar e usar Game Objects, como criar scripts personalizados para o jogo e como usar algums componentes que vem com a Game Engine. Será utilizada a Unity 2020.3.10f1. **Tópicos abordados**: *Por que a Unity? *Instalação da Unity e Unity Hub *Criação do projeto *Uso do Package Manager para instalar o Input System novo *Controle de Cena *Criação e utilização de Game Objects *Uso de Assets personalizados *Criação de scripts *Básico de C# *Utilização do Input System *Utilização do componente RigidBody2D *Controle básico de personagem de jogo plataforma 2D *Utilização do componente Collider2D *Básico de como mudar materiais de Objetos *Utilização de Tags *Mudança de Cena *Básico de UI para menu de jogos na Unity [[https://drive.google.com/drive/folders/10a92ppAYQ8WJjXQA48O_yG-ul3dPBWkw?usp=sharing |{{ :unity-logo.png?200 |}}]]