Artigo em construção. Enquanto isso, os primeiros passos podem ser dados a partir daqui.
É fato que muitas pessoas possuem vontade de criar aplicativos para dispositivos mobile, mas quase todas não sabem por onde começar ou não possuem motivação para iniciar, visto que, na maior parte das vezes, a documentação de diversas plataformas é confusa ou muito difícil de se entender. A ideia deste artigo é oferecer um head start para o início dos estudos nessa área, tendo a maior didática possível e oferecendo um texto compreensível e fácil de ler.
Antes de começar a estudar, é necessário
Este artigo será baseado somente na linguagem de programação Java. No entanto, os códigos desenvolvidos podem facilmente ser transcritos para Kotlin, visto que a sintaxe de ambas as linguagens são parecidas e os códigos terão variáveis e métodos iguais para ambas as linguagens de programação.
A programação Android possui uma lógica diferente da convencional presente nas linguagens de programação “puras”, as quais, na maioria das vezes, possuem um método main()
, sendo o método que o programa executará logo no momento de sua execução (exemplo: C, C++ e Java).