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unity [2021/11/26 12:42] (atual) daniel criada |
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+ | ======= Unity ======= | ||
+ | **Ministrante**: David Dias (Rogerinho) | ||
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+ | **Resumo**: O objetivo desse minicurso é mostrar algumas funcionalidades básicas da Game Engine Unity fazendo um jogo de plataforma simples. O minicurso abordará a utilidade e instalação da ferramenta, além de como criar e usar Game Objects, como criar scripts personalizados para o jogo e como usar algums componentes que vem com a Game Engine. Será utilizada a Unity 2020.3.10f1. | ||
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+ | **Tópicos abordados**: | ||
+ | *Por que a Unity? | ||
+ | *Instalação da Unity e Unity Hub | ||
+ | *Criação do projeto | ||
+ | *Uso do Package Manager para instalar o Input System novo | ||
+ | *Controle de Cena | ||
+ | *Criação e utilização de Game Objects | ||
+ | *Uso de Assets personalizados | ||
+ | *Criação de scripts | ||
+ | *Básico de C# | ||
+ | *Utilização do Input System | ||
+ | *Utilização do componente RigidBody2D | ||
+ | *Controle básico de personagem de jogo plataforma 2D | ||
+ | *Utilização do componente Collider2D | ||
+ | *Básico de como mudar materiais de Objetos | ||
+ | *Utilização de Tags | ||
+ | *Mudança de Cena | ||
+ | *Básico de UI para menu de jogos na Unity | ||
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+ | [[https://drive.google.com/drive/folders/10a92ppAYQ8WJjXQA48O_yG-ul3dPBWkw?usp=sharing |{{ :unity-logo.png?200 |}}]] | ||
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