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Ministrante: David Dias (Rogerinho)
Resumo: O objetivo desse minicurso é mostrar algumas funcionalidades básicas da Game Engine Unity fazendo um jogo de plataforma simples. O minicurso abordará a utilidade e instalação da ferramenta, além de como criar e usar Game Objects, como criar scripts personalizados para o jogo e como usar algums componentes que vem com a Game Engine. Será utilizada a Unity 2020.3.10f1.
Tópicos abordados: