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Para gravar um código no ATmega, é preciso compilar ele, gerando assim o arquivo HEX, e depois gravar o arquivo HEX gerado. Para compilação, usamos o compilador avr-gcc 1) e para gravação usamos o gravador AVRDUDE 2)
Para fazer a gravação de um ATmega, podemos gravar diretamente o ATmega que fica no Arduino ou usar um Arduino como ISP (In System Programming).
Informações sobre a programação pode ser encontrada em Programação ATmega328.
Para distribuições de Linux baseadas em Debian (como o Ubuntu), a instalação é feita através da linha de comando:
sudo apt-get install gcc-avr gdb-avr binutils-avr avr-libc avrdude
Para distribuições de Linux baseadas em Arch, a instalação é feita a partir da linha de comando:
sudo pacman -S avr-gcc avr-gdb avr-binutils avr-libc avrdude
Tem o objetivo de transformar o código fonte em um arquivo HEX que será posteriormente gravado no ATmega. Tendo o arquivo fonte em C, compilamos ele usando 3 linhas de comando no formato:
avr-gcc -Os -DF_CPU=16000000 -mmcu=atmega328p -c -o codigoExemplo.o codigoExemplo.c avr-gcc -mmcu=atmega328p codigoExemplo.o -o codigoExemplo avr-objcopy -O ihex -R .eeprom codigoExemplo codigoExemplo.hex
No primeiro comando, -Os
diz para o compilador otimizar o uso de espaço, -DF_CPU=16000000
define a frequência de clock do microcontrolador (16 MHz no caso de um ATmega em um Arduino), -mmcu=atmega328p
define o microcontrolador usado, -c
diz que o compilador deve compilar e parar, ou seja, não deve conectar diferentes módulos do código depois de compilar, e -o codigoExemplo.o codigoExemplo.c
define que o arquivo fonte codigoExemplo.c deve gerar o código objeto codigoExemplo.o.
3)
No segundo comando, os códigos objeto gerados no primeiro comando são conectados e usados para gerar o arquivo binário codigoExemplo
. A decisão de a compilação e junção estarem separadas é indicada pois projetos mais complexos podem conter um grande número de módulos, então não será necessário compilar todos os módulos novamente antes de juntá-los em um arquivo binário. 4)
No terceiro comando, o arquivo binário codigoExemplo
é usado para gerar o arquivo codigoExemplo.hex
, no formato Intel HEX, comum para gravação de microcontroladores. -O ihex
define que a saída será no formato Intel HEX e -R .eeprom
retira a seção de eeprom do arquivo HEX.
5)
Por este método, nós gravamos diretamente o ATmega presente no Arduino. Para saber quais entradas e saídas do Arduino estamos usando com nosso código, usamos o mapeamento de pinos de ATmega para Arduino:
Para utilizá-lo, é preciso ter o arquivo .hex gerado pela compilação e conectar o Arduino ao computador. Então é usada a linha de comando no formato:
avrdude -c arduino -p m328 -P /dev/ttyUSB0 -b 115200 -U flash:w:codigoCompilado.hex
Nesta linha de comando, -c arduino
especifica que o arduino é o programador utilizado, -p m328
especifica que o microcontrolador sendo gravado é um ATmega328, -P /dev/ttyUSB0
especifica que o dispositivo está no port /dev/ttyUSB0, -b 115200
determina o baudrate usado na gravação (115200 é o usado para gravação em Arduino) e -U flash:w:codigoCompilado.hex
determina que a gravação ocorrerá na memória flash do microcontrolador, que será uma operação de escrita (determinada pela letra w) e que o arquivo a ser gravado é o códigoCompilado.hex
.
6)
7)
Por este método, nós usamos um Arduino como ISP (In System Programming) para programar um ATmega avulso. Para isso, montamos o Arduino e o chip avulso da seguinte forma: 8)
E gravamos no Arduino o código que o faz agir como uma ISP. Esse código pode ser encontrado na própria IDE do Arduino, conforme mostra a figura:
9)
Então, depois de ter o arquivo .hex gerado pela compilação e conectar o Arduino ao computador, usamos a linha de comando no formato:
avrdude -c avrisp -p m328 -P /dev/ttyUSB0 -b 19200 -U flash:w:codigoCompilado.hex
Nesta linha de comando, -c avrisp
especifica que o programador utilizado é uma AVRISP (dispositivo que é simulado pelo Arduino), -p m328
especifica que o microcontrolador sendo gravado é um ATmega328, -P /dev/ttyUSB0
especifica que o dispositivo está no port /dev/ttyUSB0, -b 19200
determina o baudrate usado na gravação (19200 é o usado para gravação usando um Arduino como ISP) e -U flash:w:codigoCompilado.hex
determina que a gravação ocorrerá na memória flash do microcontrolador, que será uma operação de escrita (determinada pela letra w) e que o arquivo a ser gravado é o códigoCompilado.hex
.
10)
11)
Para facilitar a compilação e gravação de ATmegas, utilizamos Makefiles. Os Makefiles para gravações simples (apenas um arquivo de código fonte) para os dois métodos de gravação apresentados estão em Makefiles ATmega.
Para utilizá-los, é preciso deixar o nome do arquivo escolhido apenas como Makefile
e então ajustar os parâmetros NAME (nome do arquivo fonte), MICRO (qual microcontrolador é usado) e OBJ (nome do arquivo fonte mais o .o
). Umas vez ajeitado, pelo terminal usa-se o comando
make
para compilar e o comando
make upload
para compilar e gravar.